Öne Çıkan Sistemler
Geliştirdiğimiz sistemler aktif oyun ortamlarında test edilerek optimize edilmiş olup, sunucunuz için stabil ve güvenilir bir altyapı sunar.
YENİ SİSTEM
Giydiğiniz eşyalara ve efsun oranlarına göre hesaplanan dinamik giriş şartı sistemi. Detaylar için tıklayın...
YENİ SİSTEM
Özel görevler ve eşyalarla açılan, her biri farklı kalıcı bonuslar veren 27 farklı unvana sahip prestij sistemi. Detaylar için tıklayın...
YENİ SİSTEM
Eşyalara rastgele atanan High/Low Rate özelliği ile oyun içi rekabeti ve piyasa değerlerini artıran gelişmiş sistem. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Buff sürelerini ortadan kaldıran dinamik parşömen (1 Gün, 1 Hafta, Sınırsız). Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Kuşak (Sash) sisteminden tamamen bağımsız çalışan, özel yuvalı yeni nesil kanat sistemi. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Ortak, farm ve boss bölgelerini tek bir ekranda toplayan, drop ve element bilgisi sunan detaylı sistem. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Normal ve Premium seviyeli, aylık veya sınırsız ayarlanabilen, GUI yenilenmiş görev ve ödül sistemi. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Zırh, Başlık, Silah, Kanat gibi parçalar bir araya geldiğinde ekstra bonus sağlayan sistem. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Web tarayıcısına ihtiyaç duymadan, oyun içerisinden doğrudan çalışan hızlı ve güvenli pazar sistemi. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Eşyalara eklenen, seviyeli gelişim mantığına ve artırıcı nesnelere sahip 6. ve 7. PvM Efsun sistemi. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Yeteneklerin (skill) hasarlarını ve kritik şanslarını dış faktörlerden bağımsız, doğrudan SQL üzerinden sabitleyen sistem. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Kategorize edilmiş, anlık güncellenen ve MySQL tabanlı oyun içi rekabetçi global sıralama sistemi. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Sadece silahlara değil; Kanat, Aura, Kostüm, Pet ve Binek gibi özel ekipmanlara da efsun atabilmenizi sağlayan sistem. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Gereksiz fonksiyonlardan arındırılmış, optimize edilmiş, önizleme seçenekli ve özel ödül sistemli yeni nesil canavar avı görevleri. Detaylar için tıklayın...
SİSTEM
Metin taşlarına vurulabilecek maksimum hasarı SQL üzerinden sabitleyen ve Limit Kırıcı efsunlar barındıran sistem. Detaylar için tıklayın...
Server Files altyapımız şu an geliştirme ve test aşamasındadır. En kısa sürede detaylar bu bölüme eklenecektir.
Geliştiriciler ve sunucular için hazırladığımız tamamen optimize edilmiş, güvenilir ve ücretsiz sistemler.
ÜCRETSİZ SİSTEM
Varolan haritanın tüm obje ve textureleriyle birlikte eksiksiz sökülmesini sağlayan gelişmiş sistem. Detaylar için tıklayın...
ÜCRETSİZ SİSTEM
VNUM ile aratarak 3D modeller, kaplamalar, efektler ve MSM kodlarıyla tek tıkla eksiksiz item sökme aracı. Detaylar için tıklayın...
item_proto üzerinden kanatlara doğrudan sabit bonus eklenebilir.
.txt dosyası üzerinden yönetilir. GUI üzerinde tüm görevler için ayrı ayrı kategoriler oluşturulmuştur.
Game Source üzerinden ayarlanabilir..txt dosyası üzerinden kolayca düzenlenebilir, böylece sisteme sonradan müdahale etmek çok kolaydır.
Game Source üzerinden ayarlanabilir.+1 Artırıcı nesnelerle mevcut değeri şansla uğraşmadan büyütebilirsiniz. (Ancak eşyada hiç bonus yoksa artırıcılar çalışmaz).
skill_proto'dan bağımsız saf hasar belirleme sistemi.skill_proto yerine tamamen özel bir SQL tablosundan çeker. Tabloda bulunmayan yetenekler ise orijinal skill_proto mantığıyla çalışmaya devam eder.reload komutu ile anında oyuna yansıtılabilir.
MySQL üzerinde tutulur ve listeler 15 dakikada bir güncellenir.
#define ENABLE_KANAT_EFSUNLAMA gibi özel C++ makrolarıyla kodlanmıştır. İstediğiniz efsun sistemini açıp kapatarak oyun yapınıza göre (PvP/PvM) sunucunuzu şekillendirebilirsiniz.COSTUME_WING, COSTUME_AURA, COSTUME_MOUNT vb. alt tiplerine göre efsun atılabilmesi kontrol edilir. Yanlış eşyaya yanlış efsun nesnesinin basılması tamamen engellenir.
Game Source üzerinden görev bazlı, ayrı ayrı yapılandırılabilir.
İhtiyacınız olan özel sistemin veya eklentinin detaylarını bizimle paylaşın. Projeyi analiz edip size en kısa sürede dönüş sağlayalım.
Projeniz başarıyla sisteme iletildi.
En kısa sürede iletişim kanallarınızdan (Discord vb.) size dönüş sağlayacağız.
Geliştirici profillerimi inceleyebilir ve forumlar üzerinden benimle iletişime geçebilirsiniz.
Sistem güncellemeleri ve eklenen yeni özellikler.
Karakterinizin giydiği eşyaların düşük/yüksek oran mekaniğine göre hesaplanarak harita ve zindanlara girişte sınır koyabileceğiniz yeni nesil Ekipman Puanı (Gear Score) sistemi.
Özelleştirilebilir bonuslara sahip, karakter isminin yanında görünen görsel ünvan sistemi eklendi.
Eşyalara +6 seviyesinden sonra rastgele yüksek veya düşük bonus oranları veren yeni mekanik başarıyla entegre edildi.
Bu dosyayı ücretsiz indirebilmek için lütfen giriş yapın veya saniyeler içinde ücretsiz kayıt olun!